ヒント

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VMCの使用

VMCプロトコルの使用は非常に簡単で、校正後にVMCプロトコルを開くだけです。詳細はこちら。その後、他のソフトウェアで受信を設定します。VMCは汎用的な動作捕捉プロトコルです。詳細はこちらをご覧ください

もし配信者で、使用しているソフトウェアが rebocap をサポートしているか不明な場合は、VMCプロトコルをサポートしているかを確認してください。もちろん、サポートされていない場合は、開発者に連絡して、提供されている SDK を使用して接続するか、または直接提供されているプラグインを使用して接続することができます。

[info]VMCプロトコルユーザーの注意事項

VMCプロトコルユーザーは、骨格をアップロードすることを強く推奨します。VRMモデルの場合は、骨格を直接rebocapにアップロードできます。こちらは骨格アップロードの紹介です。他のフォーマットの場合は、blenderプラグインを使用して骨格をエクスポートすることができます。エクスポートされたファイルはjsonファイルで、手動で修正することができます。

これらのどちらもできない場合は、仮想キャラクターの骨格の高さを知る必要があります。VMCのscale設定を調整し、rebocap内の身長 * vmc_scale = 現在の仮想キャラクターの身長に設定しますが、この効果は一般的には理想的ではありません。

他のソフトウェアでの接続方法

一般的には、VMC設定を直接開くだけです。詳細は他のソフトウェアのドキュメントをご覧ください。

  1. warudoを使用している一部の配信者がwaruda自体を理解していないため、ここではwarudoを例に挙げて説明します。こちらをご覧ください

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