Unity 데모 패키지 다운로드
Unity 플러그인은 주로 개발자를 위한 것입니다. 개발자는 2차 개발을 위해 특정 코드를 확인할 수 있습니다. 아래는 다운로드 링크입니다.
unity sdk v4 변경 사항
특정 경우의 애니메이션 결함 수정, FBX 임포트의 뼈대 지원
unity sdk v3 변경 사항
il2cpp 백엔드 모드에서 패키징 및 실행 오류가 발생하던 버그 수정
정보
VRM 패키지를 설치해야 합니다: UniVRMUnity 전환 VRM 모델 캐릭터 예제
rebocap_unity_sdk.unitypackage를 빈 프로젝트로 드래그하고, RebocapSdk 디렉터리의 DemoScene을 연 다음, 새로운 VRM을 씬으로 드래그합니다. VRM 오브젝트를 Terrain 오브젝트 아래로 드래그하고, Drive Demo 스크립트의 Animator 변수를 바인딩합니다.
씬을 실행한 후, Connect 버튼을 클릭합니다. 그러면 자동으로 Rebocap 클라이언트에 연결되고 뼈대가 자동으로 등록됩니다. 모션 출력 전에 모션 캘리브레이션이 필요하다는 점에 유의하세요.
참고
데모 프로젝트의 캐릭터 바인딩은 표준 Humanoid 뼈대를 따르는 VRM을 사용합니다. 원칙적으로 Humanoid 표준을 따르는 모든 뼈대는 직접 드래그하여 교체할 수 있습니다.
비디오 작업 캐릭터 교체 예제
다음은 이전 클라이언트 버전의 화면 녹화입니다 (임시 확인용이며, 나중에 교체될 예정입니다). 새 버전도 기본적으로 동일합니다. 연결을 클릭한 후, 뼈대가 Rebocap 클라이언트 에 성공적으로 임포트되었는지 확인하세요.