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이 튜토리얼을 읽기 전에 SteamVR 연동을 주의 깊게 읽어보시기 바랍니다!!! SteamVR의 rebocap 트래커 아이콘이 켜진 적이 없다면 이 튜토리얼은 의미가 없습니다!!!

VRChat 기본 설정

VRChat 기본 설정 소개​

기본 설정을 열려면 다음 단계를 따르세요: 컨트롤러의 Y 버튼을 눌러 메뉴를 호출합니다 -> 톱니바퀴 아이콘을 클릭합니다 -> 그림과 같이 Tracking & IK로 아래로 스크롤합니다.

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기본 IK 설정 소개의 핵심 요점:

  1. VRChat에서 키 조정

    사용자의 실제 키가 아니라 Rebocap에서 측정한 키를 여기에 입력하세요! 모든 트래커는 Rebocap에서 측정한 키에 따라 시뮬레이션되기 때문입니다.

    Rebocap은 키를 헤드셋 키 * 1.05로 측정합니다. 키 측정 오류에 대해서는 여기를 참조하세요.

    헤드셋에서 측정한 키가 본인의 키와 항상 일치하지 않는 경우(즉, 본인의 키를 ±5cm 초과하는 경우) VR 패널에서 자동 키 측정을 끄고 골격 페이지에서 키를 조정할 수 있습니다. 최종 표시된 키가 기준입니다! 그런 다음 VRChat에서 키를 Rebocap에 최종 표시된 키로 설정합니다. 참고로 이 해결 방법은 최선이 아닙니다. 헤드셋 자체가 키를 잘못 측정하면 공간에서 헤드셋의 변위도 잘못되기 때문입니다. 예를 들어 헤드셋이 실제로 1미터 아래로 이동하더라도 헤드셋에서 제공하는 이동 데이터는 0.6미터일 수 있으므로 트래킹 성능이 저하될 수 있습니다!

Rebocap 키 측정 방법 보기: 로그를 열어 기록 메시지를 확인합니다(자동 키를 끄면 여기에 표시되지 않습니다!)

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  1. VRChat 측정 모드 조정

    VRChat 풀바디 모션 캡처를 처음 사용하는 사용자는 일괄적으로 Height 모드를 사용해야 합니다! VRChat IK에 익숙한 사용자는 Arm과 함께 Arm 모드를 사용하는 것을 고려할 수 있습니다.

  2. 풀바디 트래킹 허용 여부

    그림과 같이 상태가 켜져 있어야 합니다.

  3. IK 잠금 모드

이것을 조정하여 다른 효과를 볼 수 있습니다. 확실하지 않은 경우 LockHip 또는 LockHead를 사용할 수 있습니다. 특히 앉거나 누워 있는 자세에서 상당한 차이가 있습니다.

VRChat 고급 IK 설정 소개​

기본 설정을 열려면 다음 단계를 따르세요: 컨트롤러의 Y 버튼을 눌러 메뉴를 호출합니다 -> world를 클릭하면 큰 설정 패널이 나타납니다 -> 톱니바퀴 아이콘을 클릭합니다 -> 그림과 같이 왼쪽에서 Tracking & IK를 선택합니다.

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특별 참고 사항: VRChat 풀바디 모션 캡처를 처음 사용하는 사용자는 그림에 표시된 항목을 제외하고 모든 기본 설정을 사용해야 합니다!!! 스크린샷을 참조할 수 있습니다.

그림에 표시된 4가지 설정 소개:

  1. 기존 IK 스위치 사용 여부!

    켜는 것을 권장하지 않으며 기본적으로 IK 2.0을 사용합니다. 기존 IK를 사용하면 허리가 엉덩이로 가라앉는 등 다른 문제가 발생할 수 있습니다.

  2. 팔 높이 비율

    이 옵션은 측정 모드가 Arm으로 설정된 경우에만 유효합니다! VRChat IK에 익숙한 사용자를 위한 것이며 익숙하지 않은 사용자에게는 권장하지 않습니다. 문제가 있는 경우 다른 사용자와 소통할 수 있으며, 공식적으로는 이 점에 대한 기술 지원을 제공하지 않습니다!

    일반적으로 Arm 모드로 설정된 경우 여기에서 비율을 조정하여 다리 성능을 더 자연스럽게 만들 수 있습니다. 구체적인 방법은 VRChat에서 캘리브레이션 모드를 열고 트래커 포인트를 확인한 다음 발의 트래커 포인트가 발등 근처에 오도록 비율을 조정하는 것입니다.

팁

사용자가 트래킹 포인트가 더 적다는 것을 발견하면 바닥 아래로 떨어졌을 가능성이 높습니다! 발을 들어 올려 확인해 보세요!

  1. 트래커 캘리브레이션 범위 표시 여부

    즉, 녹색 범위 구체입니다.

  2. 트래커 디스플레이 모델 전환

    십자가로 전환해야 하는 경우 이미지와 같이 axis를 설정하고 직접 전환하여 볼 수 있습니다.

VRChat에서 캘리브레이션하는 방법​

위에서 언급한 기본 설정을 완료한 후 다음 단계를 따르세요:

  1. 왼쪽 컨트롤러의 Y 버튼을 눌러 설정 패널을 엽니다.
  2. 패널의 작은 사람 아이콘을 클릭합니다(SteamVR의 가상 트래커가 활성화된 경우에 한함. 그렇지 않으면 여기에 있는 아이콘이 아래 이미지의 아이콘과 일치하지 않습니다. 불분명한 경우 SteamVR 연동을 참조하세요).

    Full Body Calibration Button

  3. 서 있는 자세를 조정하고 T 포즈를 취하여 발등의 트래킹 포인트가 발등 근처에 있는지 확인합니다. 녹색 범위 구체가 열려 있으면 구체를 가능한 한 작게 만드십시오(IK에 익숙한 사용자는 직접 조정할 수 있습니다).

    발등이 바닥 아래에 있는 경우 VRChat의 버그로 인해 발생하는 경우가 많습니다. VRChat에는 지면 인식 문제가 있습니다. 예를 들어 컨트롤러를 실제 바닥에 놓으면 VRChat의 컨트롤러 위치가 바닥 아래에 있을 수 있습니다(떠 있는 경우에도 동일하게 적용됨).

    현재로서는 이를 해결할 좋은 방법이 없습니다. VRChat을 다시 시작하거나 캘리브레이션 후 ovr advanced settings를 사용하여 지면 높이를 조정할 수 있습니다. 모션 캘리브레이션 후에만 조정해야 합니다!!!

  4. T 포즈를 유지합니다. 몸 전체가 정렬된 경우 양손의 트리거 버튼(트리거 버튼은 검지 손가락의 resting 영역에 있는 버튼을 의미함)을 동시에 눌러 VRChat에서 캘리브레이션을 완료합니다!

VRChat 문제 해결 단계

비세부적인 문제는 일반적으로 특정 상태에서 다리를 곧게 펴지 못하는 등의 구체적인 문제를 의미하며, 이는 VRC 및 골격 설정과 밀접한 관련이 있습니다. 자세한 설명은 나중에 제공될 예정입니다.

이 섹션에서는 주로 정렬 불량이나 전체적인 혼란 문제를 다룹니다.

세부적인 문제는 나중에 문서화될 예정입니다. 지금은 숙련된 그룹 구성원과 상의할 수 있습니다.

  • 3D 미리보기 인터페이스가 정상인지 확인합니다.
  • 기본 SteamVR 인터페이스의 트래커가 정상인지 확인합니다.

    자세한 내용은 여기를 참조하세요.

  • VRC의 주요 설정이 위의 튜토리얼과 일치하는지 확인합니다.

VRC에서 캐릭터의 팔이 곧게 펴지지 않는 이유는 무엇입니까?​

  • 이는 모델의 골격과 사용자의 골격 간의 불일치로 인해 발생합니다. 모델의 팔이 너무 짧으면 곧게 펴기가 더 쉽습니다. 핵심 문제는 뼈의 비율이 실제 사람의 비율과 일치하지 않는다는 것입니다.

    고급 사용자는 Arm 모드를 사용해 본 다음 arm vs height ratio를 수정할 수 있습니다.

    다음은 플레이어가 이해할 수 있는 극단적인 예입니다. 가상 캐릭터의 팔이 3미터이지만 캐릭터의 키가 1.7미터에 불과한 경우 실제로 사람의 팔이 정상적으로 쉴 때의 위치는 허리입니다. 그러나 VRChat은 실제 손 위치를 존중해야 하므로 가상 캐릭터의 팔은 특정 각도로만 구부러질 수 있습니다.

캘리브레이션 (Calibration) 중에 캐릭터의 발이 바닥 아래에 있는 이유는 무엇입니까?​

이는 VRChat에서 캘리브레이션하는 방법의 세 번째 요점에서 이미 설명했습니다.

다리가 곧게 펴지지 않는 이유는 무엇입니까?​

이는 현실에 비해 가상 캐릭터의 뼈 비율에 상당한 차이가 있기 때문입니다. 일반적으로 본인과 일치하는 캐릭터 골격을 사용하고 rebocap에서 조정하는 것이 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.

또한 VRChat의 키를 rebocap에서 측정한 키보다 약간 낮게 설정하는 등 캘리브레이션 요령을 사용하여 이 문제를 완화할 수 있습니다. 이렇게 하면 앉은 자세에서 다리를 곧게 펴기가 더 쉬워집니다.

이는 춤을 추지 않는 사용자를 위한 것입니다. 춤을 추는 사용자의 경우 여전히 rebocap의 측정값에 따라 키를 설정하는 것이 좋습니다.

앉을 때 발이 교차하는 이유는 무엇입니까?​

  1. 바지 당김의 영향을 배제합니다.
  2. 허벅지 트래커의 위치를 변경하고 여러 위치의 효과를 관찰합니다.
  3. 여전히 문제가 있는 경우 3D 미리보기에서 관찰된 효과에 따라 보정 조정 (허벅지 보정 조정을 우선시함)을 수행하세요!
  4. 모션 캘리브레이션 중에 발 사이의 거리를 더 가깝게 유지합니다.
  5. VRChat 캘리브레이션 중에 발 사이의 거리를 조금 더 가깝게 유지합니다.

1번과 2번의 경우 튜토리얼 섹션을 주의 깊게 읽어주세요.

안정성을 높이는 방법​

  1. 스트랩에 복잡한 결합 방법을 사용하거나 더 넓은 스트랩을 구입합니다.
  2. 발 센서가 중요합니다. 여기를 참조하세요.
  3. 춤을 추는 사용자의 경우, 특히 격렬한 춤을 출 때는 자기장이 비교적 좋은 환경을 찾고 내자성 모드를 끄는 것이 좋습니다.