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软件安装
- 双击 rebocap_release_v01.exe(当前版本为 rebocap_release_v01.exe)
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软件更新说明
更新日志
2025-12-03 更新: rebocap Release V01
VR 部分:
- 增加原地行走的功能,可以原地踏步的时候,模拟摇杆稳定缓慢向前推进,具体请阅读帮助文档(高级功能)
- 增加 VR 虚拟地面高度,-100cm~100cm范围调节(高级功能)
- 增加替换控制器功能,开启后会使用手掌跟踪器替换手柄控制器的位置和姿态,具体请阅读帮助文档(高级功能)
- 升级 SteamVR 插件,并尝试修复跟踪器识别为控制器的现象
- 修复VR模式导入骨架下,脚底定位点错误问题(主要影响 IK 计算),导致人物脚底以及整体被拉低。
- 航向回正以后,会主动触发 自动回正功能
- 增加自动隐藏关闭的节点开关,开启以后,会自动隐藏关机的节点
- 恢复 VR 的 胸腰跟随头显功能
PC 部分:
- 动作校准算法更新,减低 Tpose 手臂姿态要求,解决部分用户两只手臂不对称问题
- 增加手臂 IK,合掌 IK 可以尽可能降低合掌状态下手臂交叉问题,Apose IK用于解决虚拟人物肩膀太窄,手臂垂直的时候导致严重穿模问题
- 新增 MMD 动作导出,以及 PMX 模型导入。注意,VMD动作没有IK,需要自行移除 IK 约束。
- 修复动画帧率跳转,最大999 的bug
通用部分:
- UI 更新,按照功能进行分区,以及部分名词翻译优化,功能描述更人性化
- 增加高级设置开关,以及设置导出和设置加载,恢复默认设置功能
- 移除静止判定不过导致无法校准的问题
- 增加自动连接功能,现在不需要手动点击连接按钮
- 增加接收器固件升级,解决CPU高负载丢包问题(特别是 AMD CPU)
- 跟踪器升级到 v07 固件,整体更稳定
- 增加可选取部分节点进行六轴的能力(高级功能)
- 修复个别陀螺仪校准后不归零的bug
其它:
- 增加启动界面,避免长时间后台等待
- 增强 3D 窗口稳定性
- 验证服务器增加到三个(中国、香港和美国),只要其中一个验证服务器通过就验证通过。
- 修复校准的时候偶发数据发送失败的bug(实际上是发送成功了)
- 默认骨架修改为社区推荐的默认骨架,以及其它默认参数修改
- 六轴开关开启关闭增加重新校准提示
- 修复六轴侧偏补偿问题
2025-04-22 更新: rebocap_preview05
- 大幅升级IK,并修复IK bug,同时升级 AI Engine 模型,脚底更稳定,跳舞效果大幅度提升
IK 新增各类参数,比如腰部灵活性,位于动捕面板,具体使用请阅读帮助文档。
- 升级固件到V6,通信更稳定,特别是信号较弱的情况下,同时降低动作校准崩溃概率
VR 端更新:
- 升级 SteamVR 插件,连接更稳定,并且支持非英文用户名(关闭 SteamVR 再打开Rebocap会自动安装)
- 修复 VR 航向校准各类 bug,并增加手臂航向校准
- 可以双击胸口传感器航向校准 & 双击腰部传感器进行动作校准
- 增加航向校准声音
- 修复 VR 下,节点替换以后的航向校准 Bug
- 增加 VR胸部纠偏 功能,默认关闭
仅建议6轴模式下打开,会强制补偿胸部正常偏转。
PC端专有更新:
- 新增 PC 端录制和离线播放原始数据功能(.rebo_anim格式文件)
同时给出跳舞样例数据,建议打开 AI Engine,具体操作和怎么达到最佳效果,见帮助文档
- 增加冻结姿态功能(动作校准的时候也会冻结姿态)
- 增加位置偏移功能,方便使用键盘移动人物位置和朝向
- 增加 PC 端输出 SteamVR 跟踪器功能,具体使用见文档
- 可以双击胸口传感器重置原点 & 双击腰部传感器进行动作校准
具体用法见帮助文档
BUG修复:
- 修复如果佩戴在前胸,导致一定概率跟踪器处于6轴状态
- 修复肩膀联动 Bug(以前版本肩膀容易塌陷)
- 修复电池电量显示 Bug
- 修复动作校准过程中,人物扭曲问题
- 个别日语翻译问题
其它升级:
- 升级 Rebocap3D 预览,占用内存更低,降低视角畸变,交互更加友好
- 默认使用系统标题栏
- 增加双脚间距调节(在动捕参数面板)
- 节点替换感知和提示,防止误拖拽
- 加强 通信频道 修改保护,需要点击5次才会解锁,否则会重复弹出提示框报警,要求查看文档
2024-12-24 更新: rebocap_preview04
- 升级固件,提升硬件稳定性以及改进通信算法,提升通信抗干扰能力,需要自己更新固件,更新固件需要全部更新成功,更新失败后可以再次更新。
- 增加脚底替换为肩膀的功能
- 修复校准以后开关 AI 引擎意外退出
- 修复磁场校准提示文字和画面不一致问题
- 优化拖拽替换体验
- 增加 VR 下 VMC的输出能力
- 优化电池电量百分比曲线,显示电量更准确
- 修复 FBX 导出手臂的bug 和 头部的bug, 以及 root motion导出的方向轴无法 和 blender better fbx 插件兼容问题【root motion 动画需要 better fbx 导入才可以】
2024-12-02 更新: rebocap_preview03
- 增加
AI引擎,PC版本AI Engine,PC模式下可以大幅度降低人物位置漂移,VR模式下可以减少穿戴量,最低5点 - 增加
Ground IK,大幅度缓解人物上下震荡问题 - 增加无线频道修改能力,最多支持同一个空间内两套设备同时连接
- 修复
VR身高设置的bug - 修复
VR航向校准的bug - 修复肩膀联动导致肩膀闪烁以及导致其它接入软件崩溃的bug
- 录制和导出
FBX完全兼容Mixamo骨骼,并且支持导出Root Motion动画,支持导出是增加 30 帧 T-Pose - 动画制作和导出的骨架对齐到动捕时的骨架,不再使用默认骨架
- PC模式下,新增位移锁定功能
- 优化无线连接稳定性
- 修复
Blender插件bug,可以接入 FBX 以及 VRM 人物骨骼,所有Mixamo骨骼和 VRM 骨骼,支持自动绑定骨骼,具体见blender插件 - 修复
UE插件不能打包的 bug,并增加蓝图管理livelink - 优化点位替换拖拽位置
- 更改为默认使用系统标题栏(可以自行在设置中更改,已经下载的将会被原有设置覆盖)
- 每个面板下方增加帮助文档链接,防止部分用户不清楚右上角问号作用
TODO(排名不分先后,这里只介绍大的更新点)
- 导出增加 MMD 格式
- 导入增加
Mixamo骨骼(FBX模式),导入增加 MMD 相关格式骨骼 - 优化 IK 效果
- 优化抗磁效果
- 优化软件稳定性
- VR 3点模式支持
- PC 全身6点模式支持
- 文档增加其它语言(后续文档稳定以后再增加)
测试中版本
[danger]灰度版本可能存在不稳定现象,属于测试中版本,请谨慎下载。如果对稳定性要求更好,建议使用最新发布的版本而不是测试版本
rebocap_preview04-01 gray test version修复
IKbug,并升级 IK,同时暴露 IK 参数(可以自行调节测试,后续会给出相应的文档和视频解说】,脚底稳定性大幅度提升! 修复PC模式下,人物姿态和位移不同步 bug(差异为两帧),整体表现更稳定一些。 UI 微调
历史版本
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