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SteamVR 操作指南

这里将推荐一些SteamVR的设置,以及一些常见问题。

VR头显 / 串流软件操作建议​

VR头显的设定​

VR头显的设定

- 尽量使用steamvr的桌面窗口去操控rebocap软件。
一些vr头显返回到内置系统后会停止/休眠steamvr的数据,
在重新返回steamvr后会出现方向错位。
( Virtual Desktop不受该问题影响,但要避免quest系统休眠 )
点击图标后无法显示桌面?

steamvr_recenter

在steamvr的菜单中尝试重新居中或重置主面板

VR_boundary

  • Quest、Pico这类一体机头显的安全范围需要画到比实际房间大一圈,
    避免触发安全边界时导致steamvr端的头显数据中断
  • 如果走动/蹲起时头显固定在原地,说明vr头显系统内的定位系统未开启。
    (quest系统需要打开游玩边界,pico系统打开[定位追踪])

Virtual Desktop​

Virtual Desktop

vd_settings

有2个选项建议关闭:

1 - Center to play space
在双击左手home键返回VD的电脑桌面时,steamvr空间中的头显向后旋转180°
可能会导致rebocap在校准时记录错误的朝向。

2 - Emulate SteamVR vive trackers
这个功能把quest系统的AI全身追踪点传入steamvr中,但在vrchat中出现追踪点重叠,抢夺控制权。
如果想只启用他局部指定的追踪点,可以使用插件来调整。
🌐 插件的github

SteamVR​

SteamVR

steamvr_play_area

  • 关闭steamvr的边界
    默认边界会限制追踪点的最大移动范围,像空气墙一样。
    如果VR头显错误定位在2.4米高度,可能在躺下后抬腿时呈现追踪器无法超过头显的高度,
    因为SteamVR默认的天花板高度为2.4米,而追踪点无法穿过天花板。

steamvr_reset_vr

  • 提前重置vr头显的角度
    按住'右手控制器home键'让VR头显重置系统方向,
    这会让steamvr虚拟地平线箭头重置到你视线的前方,在意外丢失方向后可以利用该功能重新对正坐标系 。

steamvr_binding_prompt_pops

  • 打开游戏后弹出提示
    随意选择背景中的一个社区配置,
    激活后在下一次启动就不会出现了 。

无法连接SteamVR​

检查以下内容

steamvr_runing

1 - 在开启SteamVR的状态点击校准。
不启动SteamVR,rebocap无法知道系统里是否有VR。

2 - 查看SteamVR驱动。
打开rebocap的[日志窗口]记录,每次开启rebocap时候会自动检查。 如有需要,可以在[配置]页面中强制安装

3 - 检查SteamVR的加载项。
如果Steamvr出现意外崩溃,往往会强制关闭所有加载项。
重新开启rebocap的加载后需要重启SteamVR。

SteamVR追踪点的显示和隐藏​

steamvr_windows

追踪点的显示和隐藏
在软件[ 配置 SteamVR 输出节点 ]里控制追踪点的显示和隐藏,
无需在SteamVR的管理菜单中操作。
注
追踪器不是直连SteamVR,物理追踪器操纵骨架系统,从骨架系统上创建对应的追踪点输入到SteamVR中,
也就是说没有对应的追踪器,依然可以向SteamVR提供追踪点。

设定了追踪点的部位属性但游戏无法识别到脚和腰​

  • 一些游戏使用openVR环境来识别追踪,但目前rebocap V01/V02 版本的Steamvr驱动会因为[Relo]名称缺失导致无法别识别的BUG,
    即便steamvr中修改了对应的属性也无法识别。
    目前的处理方法为更换旧版 driver_rebocap.dll 文件。

该BUG等待修复等待工作组后续修复

p05dll

下载 ( P05 ) driver_rebocap.dll

  • 更换过程:
    1 - rebocap和steamvr保持关闭。
    2 - 进入安装rebocap的文件夹,
    找到“Rebocap\data\rebocap_driver\bin\win64”文件夹,
    替换其中的driver_rebocap.dll文件。
    (移除“P05”前缀)
    3 - 首先启动Rebocap软件,待其更新SteamVR驱动文件后,再启动SteamVR。