Unity Demo 包下载
Unity 插件主要面向開發者使用,開發者可以查看具體代碼二次開發,下邊是下載地址。
unity sdk v3 更新日誌
修復 il2cpp backend 模式下,無法打包以及打包後運行報錯的bug
Unity 切換 VRM 模型人物示例
rebocap_unity_sdk.unitypackage 拖拽到空的工程中,打開 RebocapSdk
目錄中的 DemoScene,然後拖拽新的 VRM 到場景中,將該 VRM 對象拖拽到 Terrain
對象下,綁定的 Drive Demo
腳本的 Animator 變量即可。
運行場景後,點擊 Connect
按鈕,會自動連接到 Rebocap
客戶端並自動註冊骨骼。注意,需要動作校準以後才會輸出動作。
[info]提示
Demo 工程中人物綁定用的是VRM,走的是標準的
Humanoid
骨骼,原則上所有遵循Humanoid
骨骼均可直接拖拽替換。
視頻操作替換人物示例
這裡是老的客戶端版本錄屏(臨時查看使用,以後會替換),新的基本一致,點擊連接以後,檢查骨骼是否成功導入到 Rebocap
客戶端中。