Unity Demo 包下载

Unity 插件主要面向開發者使用,開發者可以查看具體代碼二次開發,下邊是下載地址。

rebocap unity sdk v3

unity sdk v3 更新日誌

修復 il2cpp backend 模式下,無法打包以及打包後運行報錯的bug

Unity 切換 VRM 模型人物示例

rebocap_unity_sdk.unitypackage 拖拽到空的工程中,打開 RebocapSdk 目錄中的 DemoScene,然後拖拽新的 VRM 到場景中,將該 VRM 對象拖拽到 Terrain 對象下,綁定的 Drive Demo 腳本的 Animator 變量即可。

運行場景後,點擊 Connect 按鈕,會自動連接到 Rebocap 客戶端並自動註冊骨骼。注意,需要動作校準以後才會輸出動作。

[info]提示

Demo 工程中人物綁定用的是VRM,走的是標準的 Humanoid 骨骼,原則上所有遵循 Humanoid 骨骼均可直接拖拽替換。

視頻操作替換人物示例

這裡是老的客戶端版本錄屏(臨時查看使用,以後會替換),新的基本一致,點擊連接以後,檢查骨骼是否成功導入到 Rebocap 客戶端中。

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