Unity Demo 包下载

Unity 插件主要面向开发者使用,开发者可以查看具体代码二次开发,下边是下载地址。

rebocap unity sdk v3

unity sdk v3 更新日志

修复 il2cpp backend 模式下,无法打包以及打包后运行报错的bug

Unity 切换 VRM 模型人物示例

rebocap_unity_sdk.unitypackage 拖拽到空的工程中,打开 RebocapSdk 目录中的 DemoScene,然后拖拽新的 VRM 到场景中,将该 VRM 对象拖拽到 Terrain 对象下,绑定的 Drive Demo 脚本的 Animator 变量即可。

运行场景后,点击 Connect 按钮,会自动连接到 Rebocap 客户端并自动注册骨骼。注意,需要动作校准以后才会输出动作。

[info]提示

Demo 工程中人物绑定用的是VRM,走的是标准的 Humanoid 骨骼,原则上所有遵循 Humanoid 骨骼均可直接拖拽替换。

视频操作替换人物示例

这里是老的客户端版本录屏(临时查看使用,以后会替换),新的基本一致,点击连接以后,检查骨骼是否成功导入到 Rebocap 客户端中。

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