Unity Demo 包下载
Unity 插件主要面向开发者使用,开发者可以查看具体代码二次开发,下边是下载地址。
unity sdk v3 更新日志
修复 il2cpp backend 模式下,无法打包以及打包后运行报错的bug
Unity 切换 VRM 模型人物示例
rebocap_unity_sdk.unitypackage 拖拽到空的工程中,打开 RebocapSdk
目录中的 DemoScene,然后拖拽新的 VRM 到场景中,将该 VRM 对象拖拽到 Terrain
对象下,绑定的 Drive Demo
脚本的 Animator 变量即可。
运行场景后,点击 Connect
按钮,会自动连接到 Rebocap
客户端并自动注册骨骼。注意,需要动作校准以后才会输出动作。
[info]提示
Demo 工程中人物绑定用的是VRM,走的是标准的
Humanoid
骨骼,原则上所有遵循Humanoid
骨骼均可直接拖拽替换。
视频操作替换人物示例
这里是老的客户端版本录屏(临时查看使用,以后会替换),新的基本一致,点击连接以后,检查骨骼是否成功导入到 Rebocap
客户端中。