阅读本教程之前,请务必仔细阅读 SteamVR 的接入!!!如果steamVR上 rebocap 的跟踪器图标都没有点亮过,本教程没有任何意义!!!

VRChat 基本设置

vrchat 基础设置介绍

打开基础设置请按照下述步骤: 按手柄的 Y 按钮召唤菜单->点击齿轮图标->往下滑动到 Tracking & IK,如图所示

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基础 IK 设置介绍关键点介绍:

  1. 调节 VRChat 中的身高

    用户真实身高,这里填写和 Rebocap 中测量一致的身高即可,而不应该填写你的真实身高!因为所有的跟踪器都是按照 Rebocap 测量的高度来模拟的

    Rebocap 测量身高是头显身高 * 1.05,关于身高测量错误请查看这里

    如果你的头显测量的高度始终和自身不一致(指的是超过自身身高±5cm),那么可以关闭VR面板中的自动身高测量,在骨架页面调节身高即可。以最终显示的高度为准!然后在VRChat中,将身高设置为 Rebocap 中最终显示的身高。 注意,这个解决方案并不是最好的,因为如果头显本身测量身高不对,那么头显在空间中的位移量也是不正确的,比如头显真实向下移动一米,可能头显给出的移动数据只有0.6米,导致最终跟踪效果变差!

查看 Rebocap 测量身高方法:打开日志即可看到历史消息(如果你关闭自动身高,这里将不会显示!)

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  1. 调节 VRChat 测量模式

    刚使用VRChat全身动捕的用户,统一使用 Height 模式!对 VRChat IK 熟悉的用户,可以考虑使用 Arm 模式,配合 Arm

  2. 是否允许全身追踪

    必须允许,如图中状态是开启

  3. IK 锁定模式

    这个可以自行调节查看不同效果,如果不清楚,可以使用 LockHip 或者 LockHead,效果会有比较大的出入,特别是在坐下或者躺下的姿态会存在出入

vrchat 高级 IK 设置介绍

打开基础设置请按照下述步骤: 按手柄的 Y 按钮召唤菜单->点击world,出现大的设置面板->点击齿轮图标->选择左侧 Tracking & IK,如图所示

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特别说明:刚使用VRChat全身动捕的用户,除了图中标注的,其它全部使用默认设置!!!可以参考截图

图中标注的4个设置介绍:

  1. 是否使用传统 IK 开关!

    不建议开启,默认使用 IK 2.0,使用传统 IK 会带来其它问题,比如腰部下陷到屁股中

  2. 手臂身高比例

    只有设置 测量模式 为 Arm,这里的选项才会有效!用于熟悉 VRChat IK 用户使用,不熟悉不建议使用,如果使用有问题,可以和其它用户交流,官方不在这个点上做任何技术支持!

    一般情况下,设置为Arm模式,可以调节这里的比例,让腿部表现更自然,具体方法是,打开 VRChat 中的校准模式,看到跟踪器点位以后,通过比例,让脚上跟踪器的点位在脚背附近即可。

    [danger]提示

    如果用户发现点位少了,很可能是陷入到地板下边了!可以抬脚看下!

  3. 是否显示跟踪器校准范围

    也就是那个绿色的范围球

  4. 切换跟踪器显示模型

    如果需要切换为十字架,按照图中设置的 axis 即可,可以自行切换查看

如何在VRChat中进行校准

前边的基础设置设置完成以后,按照如下流程:

  1. 按左手柄Y按钮打开设置面板
  2. 点击面板中的小人图标(前提是 steamVR 中虚拟跟踪器已经被激活了,否则这里的图标和下图不一致,不清楚请查看 SteamVR接入
    全身校准按钮
    Figure: 全身校准按钮
  3. 调节站姿,摆出Tpose,让脚背的跟踪器点位在脚背附近,如果打开了绿色的范围球,让范围球尽量小点(对IK非常熟悉的用户,可以自行调节)

    如果发现脚背在地板下边,这个往往是 VRChat 的Bug导致,VRChat对地面识别存在问题,比如你将手柄放置在现实中的地板,VRChat中手柄的位置可能在地板下边(如果悬空也是同理)。

    目前没有很好的办法解决,可以重启VRChat,也可以校准以后,使用 ovr advanced setting 调节地面高度,一定要在动作校准以后再调节!!!

  4. 保持Tpose,如果全身对齐了,两只手同时扣下扳机按键(扳机按键指的是食指常驻区域按键),即可完成 VRChat 中的校准!

VRChat 遇到问题诊断步骤

非细节问题,细节问题一般特指:腿在某个状态下无法伸直等,这些和VRC以及骨架设置相关性比较高。后续会补充说明。

这里主要解决歪了,或者整体错乱问题。

细节问题以后会给出一些文档说明,目前可以咨询资深群友

  • 查看3D预览界面是否正常
  • 查看SteamVR默认界面中的跟踪器是否正常

    具体请查看这里

  • 检查 VRC 关键设置是否和上述教程一致

为什么VRC中人物手臂无法伸直

  • 和模型骨架与自身骨架不匹配导致,如果模型骨架的手臂偏短,就比较容易伸直,核心是骨骼比例和现实人物不一致导致。

    高级玩家可以自行尝试使用 Arm 模式,然后修改 arm vs height ratio

    这里举个极端例子方便玩家理解,比如虚拟人物的手臂有3米,人物本身的高度只有1.7米,现实中人物双臂正常下垂的位置在腰这里,但是 VRChat 必须要尊重现实中手部的位置,那么只能将虚拟人物的手臂弯曲一定的角度了。

为什么我校准的时候,人物的双脚在地板下边

这里在 如何在VRChat中进行校准 的第三点已经有说明

为什么我的双腿无法伸直

这里和虚拟人物骨骼比例和现实中出入比较大有关,一般使用和自身一致的人物骨架,然后在rebocap中也调节为这个骨架效果最好。

另外,也可以使用一点校准的小技巧缓解这个问题,比如将 VRChat 中的身高设置比rebocap中测量的低一点点,腿在坐姿模式下更容易伸直。

这里针对的是非跳舞用户,跳舞用户,依然建议按照 rebocap 测量身高设置。

为什么坐下以后双脚会交叉

  1. 排除裤裆拉扯影响
  2. 更改大腿跟踪器位置,查看不同位置的效果
  3. 如果还有,请调节补偿(优先调节大腿补偿),根据3D预览中效果调节即可!
  4. 动作校准期间,双脚间距离的近一些
  5. VRChat 校准期间,双脚间距离的近一点

关于1、2两个点,具体描述请仔细阅读教程部分

怎么提升稳定性

  1. 绑带使用复杂绑定方法,或者使用购买宽绑带
  2. 脚底传感器处理比较重要,请查看这里
  3. 跳舞用户,特别是激烈的热舞,建议找到磁场环境相对较好,关闭抗磁模式使用

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