Unity デモパッケージのダウンロード
Unity プラグインは主に開発者向けで、開発者は具体的なコードを確認して二次開発を行うことができます。以下はダウンロードリンクです。
unity sdk v3 更新ログ
il2cpp backend モードで、パッケージ化できないおよびパッケージ化後にエラーが発生するバグを修正
[info]注意: 最初に
VRM
パッケージをインストールする必要があります:UniVRM
Unity VRM モデルキャラクター切り替えの例
rebocap_unity_sdk.unitypackage を空のプロジェクトにドラッグし、RebocapSdk
ディレクトリ内の DemoScene を開き、新しい VRM をシーンにドラッグします。その VRM オブジェクトを Terrain
オブジェクトの下にドラッグし、バインドされた Drive Demo
スクリプトの Animator 変数を設定します。
シーンを実行した後、Connect
ボタンをクリックすると、自動的に Rebocap
クライアントに接続され、骨格が自動登録されます。注意:動作を出力するには、動作キャリブレーションが必要です。
[info]ヒント
デモプロジェクトで使用されているキャラクターバインディングは VRM で、標準の
Humanoid
骨格を使用しています。原則として、Humanoid
骨格に従うすべてのものは直接ドラッグして置き換えることができます。
ビデオ操作でキャラクターを置き換える例
ここでは古いクライアントバージョンの録画(仮に使用、後で置き換え予定)を示しています。新しいものは基本的に同じです。接続をクリックした後、骨格が Rebocap
クライアントに正常にインポートされたかどうかを確認します。