Unity デモパッケージのダウンロード

Unity プラグインは主に開発者向けで、開発者は具体的なコードを確認して二次開発を行うことができます。以下はダウンロードリンクです。

rebocap unity sdk v3

unity sdk v3 更新ログ

il2cpp backend モードで、パッケージ化できないおよびパッケージ化後にエラーが発生するバグを修正

[info]注意: 最初に VRM パッケージをインストールする必要があります: UniVRM

Unity VRM モデルキャラクター切り替えの例

rebocap_unity_sdk.unitypackage を空のプロジェクトにドラッグし、RebocapSdk ディレクトリ内の DemoScene を開き、新しい VRM をシーンにドラッグします。その VRM オブジェクトを Terrain オブジェクトの下にドラッグし、バインドされた Drive Demo スクリプトの Animator 変数を設定します。

シーンを実行した後、Connect ボタンをクリックすると、自動的に Rebocap クライアントに接続され、骨格が自動登録されます。注意:動作を出力するには、動作キャリブレーションが必要です。

[info]ヒント

デモプロジェクトで使用されているキャラクターバインディングは VRM で、標準の Humanoid 骨格を使用しています。原則として、Humanoid 骨格に従うすべてのものは直接ドラッグして置き換えることができます。

ビデオ操作でキャラクターを置き換える例

ここでは古いクライアントバージョンの録画(仮に使用、後で置き換え予定)を示しています。新しいものは基本的に同じです。接続をクリックした後、骨格が Rebocap クライアントに正常にインポートされたかどうかを確認します。

Copyright © rebocap official 2024 all right reserved,powered by GitbookLast Edit Time: 2024-12-16 18:09:13

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