3D プレビュー機能
モーションキャプチャのリアルタイムプレビューを表示
操作説明
- マウス左ボタンで視点を移動
- マウス中ボタンでカメラ位置をドラッグ、つまり視点をドラッグ
- マウスホイールで現在の方向に従ってカメラ位置を前後に移動、キャラクターの大きさを調整するために使用可能
- トラッカーを表示
下図
3d_preview
の1エリアはトラッカーを表示するためのもので、トラッカーが選択されると、ここでトラッカーの方向をリアルタイムで表示できます。ボックスボタンをクリックすると、トラッカーのリアルタイムプレビューが閉じられます。
3Dを閉じてパフォーマンスを節約する方法
- 下図
3d_preview
の2エリアボタンをクリックすると、レンダリングを一時停止できます。レンダリングを一時停止するとリソースを節約できます。 3Dレンダリングを完全に閉じる方法:設定ページで3Dレンダリングを直接オフにでき、再起動後に有効になります。これによりメモリを節約し、CPUとグラフィックカードのリソースをより多く節約できます。
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ログ機能
警告情報などがあるかどうかを確認するために使用