3D プレビュー機能

  • モーションキャプチャのリアルタイムプレビューを表示

    操作説明

    • マウス左ボタンで視点を移動
    • マウス中ボタンでカメラ位置をドラッグ、つまり視点をドラッグ
    • マウスホイールで現在の方向に従ってカメラ位置を前後に移動、キャラクターの大きさを調整するために使用可能
  • トラッカーを表示

    下図 3d_preview の1エリアはトラッカーを表示するためのもので、トラッカーが選択されると、ここでトラッカーの方向をリアルタイムで表示できます。ボックスボタンをクリックすると、トラッカーのリアルタイムプレビューが閉じられます。

3Dを閉じてパフォーマンスを節約する方法

  • 下図 3d_preview の2エリアボタンをクリックすると、レンダリングを一時停止できます。レンダリングを一時停止するとリソースを節約できます。
  • 3Dレンダリングを完全に閉じる方法:設定ページで3Dレンダリングを直接オフにでき、再起動後に有効になります。これによりメモリを節約し、CPUとグラフィックカードのリソースをより多く節約できます。

    詳細を見る
    shutdown 3d render
    Figure: shutdown 3d render
3d preview
Figure: 3d preview

ログ機能

警告情報などがあるかどうかを確認するために使用

開く方法

3d preview
Figure: 3d preview

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